Заработок [9]
Бизнес проекты [1]
Интернет бизнес проекты
Статьи [28]
Статьи на различные темы
Спорт [8]
Пикап [4]
Юмор [1]
Юмор
Photoshop [13]
Все для фотошопа
PHP [1]
создание php сайтов
Космос [4]
Вселенная вокруг нас
Оцените мой сайт
Всего ответов: 244




Главная » Статьи » Статьи

Пример начального развития компании в игре OpenTTD
1) На начальном этапе желательно пытаться найти 2 (или более) городов находящихся на небольшом расстоянии друг от друга (чтобы автобус приносил меньше расходов по дороге), причем хоть 1 из городов должен быть Среднего/Большого размера (около 500-1000 жителей). Как, например, в данном случае:
null
2) Строим между ними дорогу и пускаем 1 автобус. Когда он сделает 2 рейса, на остановке начнут скапливаться пассажиры. Их количество можно посмотреть, щелкнув по соответствующей остановке, соответственно основная их часть находится на остановках большего города. Со временем маленький город будет расти, ведь в него будут прибывать все новые жители, на наших автобусах, а также уезжающих из города также станет больше, а значит и на обратном пути автобус приносит все больше дохода.
Один автобус, в зависимости от модели, может вместить от 30 пассажиров (см. инфо автобуса). Если пассажиров больше то можно пустить еще автобусов, но не перестараться. В нашем случае картина следующая (см. скрин ниже), и можно пустить еще штуки 3 автобус, чтоб не мучить людей ожиданием свободного места =). Кстати, в нашем случае годовой доход с 1 автобуса составляет 22450 руб., а это весьма неплохо…
null
Для удобства «размножения» транспорта одного маршрута можно воспользоваться кнопкой «копировать» в окне депо.
3) Старайтесь не отказываться от тестирования новых моделей транспорта, это дает вам возможность приобрести улучшенное авто раньше. Окно предложения на скрине ниже:
4) Также неплохой доход приносят грузоперевозки. По моему наблюдению, больше денег дают за Золото, алмазы и воду (на пуст. Местности).
Создадим пару броневиков (для опр. Ресурса нужно опр. Авто. См. описание авто) по аналогии с автобусами и отправим их перевозить алмазы в банк:


null
По-видимому, алмазов будет много, а 1 броневик может перевезти не больше 12 мешков алмазов. Поэтому поставим по две станции, ведь 1 станция может вместить всего 2 грузовика, а авто у нас планируется много, у каждого пункта назначения, кстати, 2(или более) станции, расположенные рядом считаются как одна и при указании маршрута можно щелкать по любой из них. И мы не ошиблись (см скрин ниже).
 Закупим еще 4 машины. Возможно обрадованные таким спросом на продукцию, шахта в будущем увеличит производство, а значит, груза станет больше, а это увеличенный доход =).
Хочется заметить, что перевозка алмазов, приносит нам в 1.5 раза больший доход, чем пассажиры:
5) Вот и все. Наша компания неплохо развилась со времен первого автобуса, но это еще только начало. На вырученные деньги вы можете создавать новые рейсы, которые, возможно будут более длинными и прибыльными, либо пускать транспорт в небольшие городки, помогая им развиться... Возможно, со временем вы захотите приобрести другие виды транспорта. Управление ими почти ничем не отличается от рассмотренного выше, поэтому проблем быть не должно. Главное не допускать преобладания расходов над доходами, и тогда транспортные сети вашей компании, возможно, разрастутся по всему игровому миру…
Удачи в освоении возможностей игры Transport Tycoon Delux!




Категория: Статьи | Добавил: Teleks (01.09.2009)
Просмотров: 538 | Комментарии: 1 | Теги: разное, Игры, OTTD, файлы | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Бесплатный хостинг uCoz